产品分类地图

按卡牌用途、材料工艺与包装进入对应页面。

卡牌产品种类与纸张、表面、包装是不同维度。分类用于减少询价歧义,不把参考图片转换成未经确认的规格承诺。

页面信息说明已核对公开资料

页面仅使用已经确认并可公开的信息;尚未收到或尚未确认的资料会直接标为“待上传”。

按项目复核
01先定义用途

受众、销售场景、适用年龄与目标日期。

02再确定结构

片数、尺寸、材料、表面、刀模与包装。

03用样品确认

颜色、结构、手感、公差、测试和文件。

04按项目排产

数量、装箱、审批节点和目的地。

常见应用场景

扑克牌与游戏卡片可以服务哪些项目。

以下是应用方向,不是未经核实的客户案例。

01

桌游卡片

围绕玩法、牌组版本、洗牌手感和组件配套。

02

标准扑克牌方向

尺寸、张数、牌面、背图和包装均需确认。

03

教育卡片

明确年龄、内容顺序、圆角、耐用与说明。

04

品牌礼品

把品牌色、烫印等表面方向与包装一同打样。

询价前确认清单

报价前需要逐项确认。

状态列严格区分现有记录、项目评审和待上传资料。

决策为什么重要当前状态
牌组清单每张卡片、重复数量、版本和排序都需锁定。按项目评审
纸张与不透光芯层、厚度、挺度和表面共同决定手感与遮蔽。按项目评审
尺寸与圆角标准或自定义尺寸会改变模切、包装和玩法。按项目评审
表面与耐用覆膜、上光、触感与耐磨需通过样品确认。按项目评审
排序与包装顺序、分组、说明、盒型和封装直接影响装配。按项目评审
企业提供的生产现场照片,展示纸制品检查、组装或包装工位

企业提供生产现场资料 · 画面仅说明可见工序

制造与质量

把产品要求落到六个检查节点。

  1. 01
    文件与用途

    核对设计、尺寸、语言、年龄和市场。

  2. 02
    材料与刀模

    确认材料方向、结构和现有或新刀模。

  3. 03
    打样批准

    记录颜色、拼块、表面和包装确认。

  4. 04
    印刷与裱合

    按批准文件和材料批次生产。

  5. 05
    模切与检验

    检查套准、刀口、拼块和组件数量。

  6. 06
    装箱与放行

    按物料清单、外箱与终检记录放行。

工厂需要您提供

办公室文员也能直接照单准备。

信息不完整也可以开始,但未提供项目会留在需求清单中,不会自动变成能力承诺。

  1. 01卡片尺寸、每副张数与完整清单未提供则标记待上传
  2. 02正反面设计稿与版本规则未提供则标记待上传
  3. 03纸张、手感与不透光要求未提供则标记待上传
  4. 04圆角、表面与耐磨要求未提供则标记待上传
  5. 05盒型、说明书和封装方式未提供则标记待上传
  6. 06数量、目的地和目标日期未提供则标记待上传

材料、工艺与包装

介绍可评审的方向,不发布一套通用于所有产品的参数。

材料、表面与包装方向可以介绍,但准确组合、厚度、公差及生产文件参数必须以适用模板和印前评审为准。

01

材料方向

  • 灰板
  • 蓝芯纸
  • 白芯纸
  • 黑芯纸

历史资料参考范围 1.5-2.0 mm,项目适用值待确认

02

表面与成型方向

  • 光膜、哑膜与触感膜方向
  • 防刮花表面保护方向
  • 烫印、压纹、局部 UV 与凹凸方向
  • 异形模切与开窗方向

适用性按材料、尺寸、数量和样品评审。

03

包装结构方向

  • 天地盖盒
  • 扣底盒
  • 抽屉盒
  • 书型盒
  • 礼品盒
  • 磁吸盒

盒型名称不等于已确认承重、尺寸或生产工艺方案。

印前选择规则

出血可选 3 mm 或 5 mm,二者不冲突;最终值按对应产品模板、刀模文件或业务确认执行。正式文件格式同样以项目模板和印前检查结果为准。

以项目模板和印前检查为准

案例结构

需要客户授权与资料

案例位置保留,但不虚构客户与结果。

客户与市场
待上传
原始问题
待上传
勤益方案
待上传
审核结果
待上传
定制卡牌、说明卡、纸盒与收纳袋的完整平铺展示
企业提供产品图片 · 案例事实待客户批准

该产品常见问题

已知事实先回答,未知边界直接说明。

扑克牌与游戏卡片是否属于现有产品种类?+

是。具体纸张、牌数、尺寸、排序和包装仍需逐项目确认。

可以直接采用网站上的固定纸张吗?+

不能。网站只介绍材料方向,准确组合必须依据样品和生产评审。

起订量是多少?+

现有资料没有批准统一卡牌 MOQ,需先提交完整牌组和包装规格。

扑克牌与游戏卡片

把现有资料整理成可评审的生产需求。

提交该产品需求
提交项目需求